Đã hoàn thành
PRO - XỬ LÝ 3D - TẠO SHAPE KEY BIỂU CẢM CHO MODEL 3D ĐÃ FACIAL RIG - BLENDER
Đánh giá
0
0
Hiện tại không có cảm nhận.
Tham gia khóa học này
để trở thành người bình luận đầu tiên.
2.
Shapekey nằm ở tab nào trong Blender
4.
Theo tiêu chuẩn ARKit Face Tracking của Apple, bộ Blendshapes cơ bản hoàn chỉnh để nhận diện đầy đủ biểu cảm khuôn mặt gồm bao nhiêu shapekeys?
5.
Trong bộ Meta Viseme, thuật ngữ "Sil" dùng để chỉ trạng thái nào của nhân vật?
6.
Quy tắc đặt tên (Naming Convention) cho ARKit shapekeys có đặc điểm gì quan trọng nhất?